一、写在前面
最近因为之前小红书发表的那篇关于《无版号的游戏现状如何》的文章 收到一些私信,也认识了不少新朋友,值得一提的是,大多数新朋友们频繁地问我同一个问题,那就是:版号究竟该怎么办?我这才意识到之前关于版号新政的问题写得太潦草,毕竟版号问题至今依然是独立开发者或独立开发团队面临的难题之一。
今天趁着干完活的空当在这儿详细写一下流程,并且会贴出所需的所有资料和撰写范本,希望能帮到大家。
二、如何选择机构
先简单复述下版号定义,游戏版号就是“游戏出版备案”。它是由国家新闻出版总署批准的游戏出版运营的批准文号。
找谁办理?
目前有两种方式非常适合独立游戏开发者(毕竟咱们都没有出版资质),我们自己两种都试过,在此介绍给大家:
第一种:找代办机构
第二种:找出版机构
这二者有什么分别?
游戏出版备案,顾名思义,总局把游戏看做出版物,需要由地方的出版机构做出版,再由出版机构将材料上交给总局。
代办机构的工作流程是:
帮你一起准备材料——帮你与出版机构沟通——出版机构将材料上交总局——等待版号
出版机构的工作流程是:
你自己准备材料——帮你将材料上交总局——等待版号
显而易见,出版机构比代办少了一个环节。
这二者的优劣各是什么?
代办机构优点:
服务好,态度佳,会非常耐心为客户解答(并且我知道的一些代办机构,甚至还会代替客户完成一部分的文档撰写工作。包括我们数十份材料的打印,不需要盖章的部分都是他们帮我们完成的)
代办机构往往从事着很多业务,比如当初给我们代办的小伙儿,曾提出可以给我们免费提供一些增值服务,比如给游戏注册个商标啊什么的。另外如果你够土豪,也可以找他们代办ICP什么的,总之和他们多聊聊会挺有收获。
代办机构缺点:
有些代办价格高,没有多少经验办理的时间稍长,并且有些代办们往往对游戏审核标准知之甚少,你问他某某某功能能不能过审,八成会得到一个“不知道,试试吧”的答案
出版机构优点:
他们有专门的测试人员!!!!这点简直是福音,游戏里某个模棱两可的设计和功能具体能不能过审,他们会给你八九不离十的答复。
出版机构缺点:
态度硬伤,丢给你一个材料清单让你照着准备,有些材料也没有任何样本给你参照(不过这些样本我后面会贴粗来)。
对游戏类型的认定说一不二。(在这点上,代办机构有时候会稍显人性化,他们和出版机构很熟悉,有时候可以为你据理力争一下,比如我们《游戏A》在模棱两可的情况下,被代办争取成了七大类)
以上内容仅基于个人经验,仅供参考。祝大家找到各方面都相对完美的代办或出版机构。
怎么找到这些机构?
各种搜索引擎顺手一搜就有。能找到同城的多少会方便一些,找不到也无所谓。多问几家没坏处,优中选优。
三、我要准备哪些材料
1、移动游戏出版申请表(电子文档)
2、企业执照(4份盖章纸质版+电子文档)开发商的企业执照(起码要有个公司,没有公司的可以问问代办有没法子解决,不过起个公司相对而言还是比较容易)
3、软件著作权证书(4份盖章纸质版+电子文档)
软著的办理一般是先行,由代办或出版机构就可以解决,一般来说需要准备以下三件材料:
游戏的著作权采集卡(找代办或出版机构要就可以,他们会贴心地发给你有备注的版本,后附一张图)
游戏的使用手册(游戏怎么玩,具体怎么操作,有哪些功能,写论文一样列出来,最后生成目录)
游戏的源码前30页和后30页,要求每页50行(这点比较尴尬,我发现Word最多每页48行,一般来说多插几页就好了)
(上图为采集卡)
4、ICP证书(4份盖章纸质版+电子文档)
ICP经营许可证是根据国家《互联网管理办法规定》,经营性网站必须办理的网站经营许可证。
全称为《中华人民共和国电信与信息服务业务经营许可证》。
总之ICP办理非常之麻烦,怕麻烦就找代办吧。
理论上,谁有ICP,谁就是运营商,不过不用担心,代办和出版都不大会在这一点上染指我们的游戏,上线发布什么的和他们也没有任何关系。如果实在担心,可以要求签署一份补充合同。
5、游戏版本证明(4份盖章纸质版+电子文档)
全称是iOS与安卓版本相同证明。下附图。
6、游戏脚本(2份纸质版+电子文档)
最简单的办法就是把游戏里所有文案贴上去,没什么文案的就介绍一下道具,或者再把玩法贴一遍。
7、账号承诺书(4份盖章纸质版+电子文档)
承诺一下咱们的游戏根正苗红政治正确。
如果进入游戏需要账号注册和登陆,则需要提供账号。
由于我们的游戏没有登录系统,所以大概查了下资料,普遍说法如下:
需要同时提供3个防沉迷账号(即未成年人账号,后面会写防沉迷相关)与3个普通账号(如为MMORPG,则配各等级人物账号)。
关于提供账号的具体情况有待考证,这一段仅供参考。(如下图)
8、游戏评测报告
话说我也不知道这个干嘛用,不过让写就写吧。
一般可以分五个点写:
1. 运行要求(运行环境,需要内存)
2. 游戏玩法(再一次介绍一下玩法)
3. 游戏界面(2D还是3D,有什么特点)
4. 技术特点(范例:XXXX的开发使用了目前最优秀商业引擎cocos2dx,开发语言为轻便的lua脚本语言,极大的提高了开发效率。多平台支持方便后期游戏适应性扩展。)
9、游戏安装包(电子版)
发给代办一份,测试机里安装一份,现在大多数机构不会要求我们刻盘了。
10、屏蔽字库(如果有输入框,则需要准备,否则不用)
网上一搜就有很多现成,找代办要也可以。
11、游戏说明文档(4份纸质版+电子文档)
还记得办理软著时候的游戏使用手册吧,直接改个名字拿来提交就可以。
12、游戏出版合同(一式两份)/联运协议(一式两份)/版权综合协议(一式两份)
和代办或出版方签署的合同,由他们提供。看好协商之后签署即可。
四、最后再核对一遍所需文档
1. 企业执照(4份盖章纸质版+电子文档)
2. 软件著作权证书(4份盖章纸质版+电子文档)
3. ICP证书(4份盖章纸质版+电子文档)
4. 游戏版本证明(4份盖章纸质版+电子文档)
5. 游戏脚本(2份纸质版+电子文档)
6. 账号承诺书(4份盖章纸质版+电子文档)
7. 游戏评测报告
8. 游戏安装包(电子版)
9. 各类合同
全部备齐后,寄出即可。
五、游戏要求、注意事项、朋友的经历(补充中)
哪些算是七大类
七大类是指:消除类、跑酷类、飞行类、棋牌类、解谜类、体育类、音乐舞蹈类。非七类就是除此以外的游戏统称非七类。现在也叫三类游戏和四类游戏。
什么是防沉迷系统?防沉迷系统怎么做?
第一次办理版号的时候,代办机构按照网游的要求向我们提出了添加防沉迷系统的建议。具体内容如下:
1. 实名注册,未满18岁的用户将受到防沉迷系统的限制
2. 游戏过程,会提示玩家的累计在线时间。
3. 累计游戏时间超过3小时,游戏收益(经验,金钱)减半。
4. 累计游戏时间超过5小时,游戏收益为0。
但是这放在咱们开发的轻量级或者单机手游来说是极其不靠谱的。
如果游戏依赖于联网和注册的话,建议按照代办或出版机构的要求酌情予以添加。
第二次的出版机构没有要求我们再做这种无用功,但打开游戏,闪屏之后出现的健康游戏公告必须添加。
健康游戏公告具体内容
抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。注意自我保护,谨防受骗上当。适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。
提交审核的注意事项
游戏开发完成70%左右的时候就可以开始办理版号
游戏内不要出现未开发完成的功能
游戏内不能出现繁体字和不必要的英文
注:游戏名称可以使用的英文有
1.OL、WEB、ONLINE、PC(此类大小写均可)
2.3D、2D、H5、VR、AR、HD(技术类标识)
3.Q(特别用于Q版游戏,常规表达为Q传)
4.K(特别用于棋牌类游戏)
杜绝血腥暴力封建迷信裸露(尺度如何把握需要斟酌,有时候过审看运气)
LBS+AR游戏暂且缓缓
健康游戏公告要做得美观些
六、游戏发布和更新相关
1. 有了版号的游戏可以发在哪?——任何地方
2. 已经在线上,却没有补办版号的游戏会不会被下架?——起码在AppStore不会,安卓渠道有危险!
3. 没有版号的游戏可以发布在哪?——部分渠道(比如taptap等);
4. 未来游戏更新需不需要重新备案?——理论上要,实际不用。
以上就是小编对于办理游戏版号的经验,希望大家看到后如果有问题可以互相多多交流。也希望每个游戏厂商都能在时代洪流下奋发直上,屹立不倒。有兴趣沟通交流可以私信我哦~